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Glosario
40 términos explicados en una frase. Toca “Lección” para verlo a fondo.
1
A
B
C
D
E
F
H
K
L
M
N
P
R
T
U
V
1
1X2
Mercado de ganador en fútbol con tres resultados: 1 gana el local, X empate, 2 gana la visita.
Lección
A
Ambos anotan
Ganas si los dos equipos meten al menos un gol, sin importar quién gane.
Lección
Anulada
Apuesta que no cuenta (partido suspendido, pospuesto o una regla de la casa). Te devuelven lo apostado.
Lección
B
Back-to-back
En la NBA o la NHL, jugar dos noches seguidas. Suele afectar el rendimiento y la rotación.
Lección
Banca
El dinero que separas solo para apostar, que puedes perder sin que afecte tu vida.
Lección
C
Calibración
Qué tanto se cumple lo que dice un modelo: de todos sus pronósticos al 60%, ¿pasan cerca del 60%?
Lección
Casa de apuestas
La empresa que pone los momios y recibe las apuestas.
CLV (valor frente al cierre)
Si tu momio fue mejor que el momio de cierre. Ganarle seguido al cierre es la mejor señal de ventaja real.
Lección
Combinada (parlay)
Varias selecciones en una sola apuesta: tienen que acertar todas. El margen de la casa se multiplica.
Lección
Con valor
Pronóstico que Bench sí recomienda: el momio paga al menos +5% más de lo que debería según el modelo.
Lección
D
Devig
Quitarle a los momios el margen de la casa para obtener la probabilidad “limpia” del mercado.
Lección
Doble oportunidad
Cubres dos de los tres resultados del 1X2 (1X, X2 o 12). Ganas más seguido, pero paga menos.
Lección
E
Empate no válido
Apuestas a un equipo y, si empata, te devuelven lo apostado.
Lección
F
Falacia del jugador
Creer que algo “ya le toca” porque no ha pasado en un rato. Cada partido empieza de cero.
Lección
Favorito
El equipo con más probabilidad según el momio. Paga menos; no siempre es la mejor apuesta.
Lección
H
Hándicap (spread)
Ventaja o desventaja de puntos antes de empezar. −1.5 obliga a ganar por 2 o más.
Lección
K
Kelly fraccionado
Fórmula para decidir cuánto apostar según tu ventaja, usando solo una parte para cuidar la banca.
Lección
L
Línea
El número que pone la casa en hándicaps y totales, por ejemplo 2.5 goles o −3 puntos.
M
Margen (vig)
La comisión que la casa mete en sus momios. Por eso las probabilidades implícitas suman más de 100%.
Lección
Mercado
El tipo de apuesta: ganador, hándicap, totales, ambos anotan, etcétera.
Momio americano
Formato con signo: +150 es lo que ganas apostando 100; −200 es lo que apuestas para ganar 100.
Lección
Momio de cierre
El último momio antes de que empiece el partido. Es la estimación más precisa del mercado.
Lección
Momio decimal
Lo que recibes en total por cada peso apostado. 2.50 con 100 pesos te regresa 250.
Lección
Momio justo
1 ÷ probabilidad. Si crees que algo pasa 40% de las veces, su momio justo es 2.50.
Lección
Monte Carlo
Simular un partido miles de veces con azar para contar qué tan seguido pasa cada resultado.
Lección
N
No apostar
Pronóstico de Bench donde el momio no paga lo suficiente. Lo mostramos por transparencia, no para jugarlo.
Lección
P
Poisson
Distribución que convierte los goles esperados en la probabilidad de cada marcador.
Lección
Probabilidad implícita
La probabilidad que el momio le da a un resultado: 1 ÷ momio decimal.
Lección
Pronóstico
La lectura de Bench de un partido: qué probabilidad tiene cada resultado y si algún momio paga de más.
Puck line
El hándicap de la NHL, normalmente ±1.5 goles.
Lección
Push
Empate con la línea (ganar por exactamente 3 con −3). Te devuelven lo apostado.
Lección
R
Racha
Varios resultados iguales seguidos. Solo importa si tiene una causa, como una lesión o un cambio de técnico.
Lección
Rendimiento (ROI)
Ganancia neta dividida entre todo lo apostado. Un 2% a 5% sostenido ya es de nivel profesional.
Lección
Rounds (UFC)
“Más de 1.5 rounds” gana si la pelea pasa del minuto 2:30 del segundo round.
Lección
Run line
El hándicap de la MLB, normalmente ±1.5 carreras.
Lección
T
Tamaño de muestra
Cuántos resultados hay detrás de un porcentaje. Con pocos, la suerte domina y el número engaña.
Lección
Totales (más/menos)
Apuestas a si habrá más o menos goles, puntos, carreras o rounds que la línea.
Lección
U
Unidad
El 1% de tu banca. Los pronósticos de Bench dicen cuántas unidades arriesgar.
Lección
V
Valor esperado (EV)
Lo que ganarías o perderías en promedio si repitieras la misma apuesta muchas veces.
Lección
Varianza
Las subidas y bajadas normales por azar. Con ventaja real también hay rachas malas largas.
Lección
Glosario de apuestas deportivas · Bench